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文
孜然
(VRPinea1月6日讯)据统计,12月XR行业共完成17笔投融资及收购,其中国内占2笔,国外占15笔;12月目前公布的全球投融资及收购总额约为万美元(约3亿万元人民币)。
与上月相比,12月的投融资笔数从11月的12笔增长至17笔,同时也是三个月以来投融资笔数首次增长,12月投融资笔数出现了拐点,但投融资总额却从11月的2亿万美元下降至万美元,这是因为本月有6笔未公开具体数额的收购资讯,以及3笔未公开投融资资讯。所以相比上月,总体金额方面有大幅度的缩减。
具体到国内投资笔数为2笔,12月汉能创投对珑璟光电进行了B3轮融资,数额较大,但具体数额未公布。本月国外的投融资笔数从11月的11笔增涨至15笔,但由于有数笔未公开数额的投融资资讯,国外投融资总额由11月的2亿万美元缩减至万美元。
进一步来说,本月投融资信息有以下几个特征:
(1)本月投融资更偏向于技术方面,比如AR光学、可视化配置技术、光场显示器等,但也有娱乐以及教育培训方面的信息。
(2)本月收购情况较多,共有6笔收购资讯,其中VR游戏巨头Roblox收购了实时面部动画技术商Loom.ai,可能Roblox以后在游戏角色动作以及面部表情方面有进一步的想法。而Unity也收购了计算机视觉商RestAR,也许是Unity想在快速建立3D模型方面进行一些拓展。
以下是本月投融资以及收购详情~
国内
珑璟光电
时间:12月1日
垂直领域:AR光学
投融资情况:数千万人民币(具体数额未公布)
投资方:汉能创投
公司简介:珑璟光电成立于年,专注于AR眼镜核心器件——AR光学模组的研发与生产,目前已经实现了光波导模组的规模化生产。在近20年的积累下,珑璟光电旨在为AR行业的软硬件开发者提供性能指标更好的AR光学模组。
上海钛核
时间:12月4日
垂直领域:独立游戏
投融资情况:持股39%(具体数额未公布)
投资方:腾讯
公司简介:上海钛核网络成立于年2月,是一家独立游戏开发商,其CEO张弢曾就职于EpicGamesChina、腾讯。本次投资过后,腾讯关联企业林芝利创信息技术有限公司将持有上海钛核网络39%股份。
国外
CREAL
时间:12月2日
垂直领域:光场显示器
投融资情况:万法郎(万人民币)w
投资方:Swiss
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